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Wheelball
Fútbol con autos a reacción, en Rust + WebAssembly y Three.js, inspirado en Rocket League.
Hicimos un fútbol con autos a reacción, con física propia en Rust y bots que aprenden a volar
Wheelball
Sebastián pidió un clon muy desarrollado de Rocket League, con calidad para venderlo. En una noche quedó con física a 120 cuadros por segundo, bots de tres niveles, pantalla dividida para dos, garaje y tres estadios, publicado como PWA.