Sebastián quería poder mandar cada trabajo al agente que mejor le cuadra: una Task delicada a un modelo grande, una rutinaria a uno barato, y probar otras herramientas además de Claude Code. Lo fuimos armando entre agosto y septiembre.
El modelo, el 2 de agosto. El Espacio, el Proyecto, la Categoría y la Task pueden elegir modelo, y gana el más específico. Así una Task puntual se manda a otro modelo tocando sólo esa Task.
El arnés, el 6 de agosto. El Arnés es el programa que corre al agente, y se elige con la
misma herencia. Son dos ejes: el modelo es con qué piensa el agente, y el arnés es quién lo hace
pensar. La regla que los une es que quien elige arnés elige también modelo, así cada
combinación resuelta la pidió alguien. Los arneses nuevos hablan el mismo protocolo que la app
ya conocía —los locks, la cola .inbox, el archivo de sesión—, y ese mecanismo vive una sola
vez, en una librería que comparten todos los lanzadores. Codex fue el primero en entrar.

El arnés de tmux, el 6 de septiembre. Corre Claude Code interactivo adentro de una sesión de tmux, y Sebastián se puede attachar para mirarlo trabajar o tomar el teclado.
Qwen Code, el 17 de septiembre. Sebastián lo instaló, vio que andaba igual que Claude Code
en modo de una sola orden, y pidió un lanzador. Qwen le habla a varios modelos de bajo costo, y
un turno sale una fracción de lo que sale uno de Claude. El lanzador reintenta con otro modelo
cuando la cuota se agota y avisa por Telegram una sola vez por agotamiento. Esa misma
madrugada el selector de modelos pasó a mostrar los modelos del arnés elegido: cada lanzador
contesta su catálogo con --models, y la pantalla lo pide en vivo.
El compositor del Hilo aprovecha lo mismo: al escribir / ofrece los skills del arnés que va
a leer ese Mensaje, con el $ que usa Codex cuando la Task la atiende Codex.