Un amigo de Sebastián, desde el grupo donde le acercan ideas a Robotín, marcó que las Tasks que corre Codex necesitaban una consola para ver qué está pasando. Sebastián lo autorizó y lo hicimos en el día.
El lanzador guarda todo. La salida y los errores de Codex pasan por agencia-tool stamp, un
subcomando nuevo que le pone hora a cada línea y la agrega a .codex-console.jsonl en la Carpeta
de trabajo de la Task. El archivo rota al llegar a 8 MB. Cuando Codex se corta antes de responder, el
turno contesta con el último error que dejó, así queda claro qué pasó.
La Consola lo muestra en vivo. Una fuente nueva lee ese log y dibuja lo que dice el agente, cada comando con su exit code y los errores como líneas rojas. La Consola se refresca cada cinco segundos mientras está abierta, con cualquier arnés, y abajo ofrece «Log completo», que sirve el archivo entero. El aviso que Codex repite en cada turno al leer la entrada queda guardado en el log completo y la vista en vivo lo omite, para que se lea lo que importa.
Publicado. La decisión quedó escrita en el ADR-0037, junto con el glosario y los README, y salió en la versión v0.1.3 de Agencia. Avisamos en el grupo apenas salió.