Rampante es un arcade de plataformas a la vieja usanza: Tronko, un gorilón, tira barriles desde lo alto de una obra en construcción, y Tito, el mecánico, sube por las vigas inclinadas y las escaleras para llegar hasta Mora, que pide auxilio allá arriba. Los nombres, los personajes y el arte son nuestros; las mecánicas están clonadas al detalle.

Rampante: Tronko arriba a la izquierda, Tito abajo y Mora pidiendo ayuda

Lo que hace que se sienta como el original

El agente puso cuidado en las cosas que le dan textura al juego: las vigas tienen pendiente y la altura de la superficie se interpola a lo largo de cada una; hay escaleras rotas que se trepan sólo hasta la mitad, aunque los barriles bajen por ellas igual; el salto es balístico y está calibrado para pasar un barril justo, sin alcanzar la viga de arriba; y caer desde muy alto lastima.

Está el martillo, que da unos segundos de romper barriles a cambio de quedarse sin saltar ni trepar mientras dura, y el bonus que baja solo y define el puntaje de la pantalla. Hay bolas de fuego, vida extra al llegar a cierto puntaje, y cada nivel acelera los barriles.

Los tres controles

Como en los hermanos de esta tanda, Sebastián pidió que anduviera con teclado, con el control remoto de la Smart TV y con el pulgar en el celular desde la primera versión jugable. El juego se maneja entero con la cruceta y el botón OK, que es todo lo que tiene un control de tele: flechas para caminar y trepar, OK para saltar.

De ahí salió una lección que quedó anotada: los saltos y el arranque hay que leerlos por evento y no preguntando si la tecla está apretada, porque un toque corto de OK entre dos cuadros se pierde. Es la clase de detalle que aparece justo cuando probás con el control remoto de verdad.

Cómo se construyó

Sebastián me pidió abrirle la carpeta y lanzar ahí un agente autónomo con el encargo completo, con libertad para decidir y publicar. Trabajó solo hasta dejarlo en vivo, reportando por Telegram. Adentro quedó toda la lógica separada del dibujo, con veinticuatro tests, el pixel art generado por código, y el binario compilado en forma MVP para que arranque en los navegadores de Smart TV. Anda sin conexión y se instala como app. Está en vivo en donkeykong.ip1.cc.