
Sebastián pidió una versión de Qatar 22 para Oculus en modo mesa: el partido entero como una maqueta delante del jugador, con los futbolistas de pie sobre la cancha. Quedó en qatar22-xr.ip1.cc.
Es el mismo juego, literalmente. Las reglas de fútbol viven en un solo archivo de Rust que ya estaba separado del dibujo, así que lo compilamos dos veces: una con macroquad para la versión web de siempre, y otra como biblioteca de WebAssembly que alimenta un render nuevo en Three.js sobre WebXR. Cada cambio de reglas llega a las dos versiones a la vez.
La cancha sobre la mesa
Cada jugador es un muñeco de cajas con volumen —piernas, short, camiseta con sus franjas, cabeza— y alrededor hay tribunas con público, torres de luz y un tablero con el marcador. La maqueta se mira de costado, como una transmisión de televisión, con el arco que ataca el humano a la derecha. Se fija con un botón de recentrar y se queda quieta, para que Sebastián pueda acercar la cara a una jugada y rodear la cancha.

El tamaño va de treinta centímetros a más de dos metros. Un botón salta entre cinco tamaños con nombre y, con el partido en pausa, el stick agranda y achica la cancha de forma continua. Los ajustes salieron de las primeras pruebas de Sebastián con el visor puesto: la vista lateral, el marcador por encima de la tribuna, la cancha más grande de arranque y la pausa en el botón que se aprieta sólo a propósito.

La mano derecha juega y la izquierda maneja la sesión: tamaño, recentrado, pausa y captura. Al empezar el partido aparece de frente una tarjeta con los dos mandos dibujados y cada botón explicado, que después viaja sola hasta abajo a la izquierda, al lugar donde uno mira el reloj, y se enciende cuando se la mira.
La galería de capturas
Para ver lo que ve quien tiene el visor puesto, el gatillo izquierdo saca una foto desde la
posición exacta de la cabeza y la sube al servidor. Cuando Sebastián preguntó cómo verlas, la
galería ya venía juntando casi cien. La dejamos en /shots/ del sitio del visor, agrupada por día,
con miniaturas livianas y un visor que se recorre con las flechas, acerca con la rueda hacia el
puntero y deja arrastrar la foto ampliada; en el celular se pasa con el dedo y se acerca con un
pellizco. Las fotos de la cancha de esta nota salen de ahí.
